모래시계가 진짜 목숨입니다. 시간이 떨어지면 죽는 게 아니라 던전에서 방출됩니다. 적을 이어 잡으면 시간이 돌아옵니다.
칸을 클릭해 배치, Shift+클릭으로 지우기. 아래 JSON이 DungeonSchema v1 전문입니다 — 이걸 그대로 주고받으면 남이 만든 던전을 열어 플레이할 수 있습니다.
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모래시계 하나로 굴러가는 게임입니다. 던전에 들어가면 시간이 흐르고, 싸우면 시간을 벌고, 소진하면 밖으로 나옵니다. 아래 네 가지가 매 판의 리듬을 만듭니다.
적을 지나치면 안전하지만 시간을 잃고, 싸우면 위험하지만 +3초를 법니다. 이 판단이 매 순간 섭니다.
체크포인트에서 모래가 전량 복구됩니다. 여기 도착했을 때 한 판의 리듬이 끊어졌다 이어집니다.
X로 전환해 쓰면 적과 모래시계가 함께 멈춥니다. 시간이 빠듯할 때 숨 돌릴 한 수가 됩니다.
구덩이에 빠지면 죽지 않고 아래 계층으로 갑니다. 진행도는 남습니다. 손해가 아니라 새로운 길입니다.